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Activité 3-2 : Objets programmables

 

Image (source : www.jackgoher.skyrock.com)

Matériaux et objets techniques

Matière, mouvement, énergie et information

Compétences visées Connaissances associées
Notions d'algorithmes, les objets programmables. Repérer et comprendre la gestion de l'information.
Identifier différentes formes de signaux Nature d'un signal, nature d'une information dans une application simple de la vie courante

Participe à l'acquisition des attendus de fin de cycle

Identifier différentes sources et connaître quelques conversions d'énergie.

Identifier un signal et une information.