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Activité 3-4 : un prototype pour tester le programme

 

Image (source : www.kickstarter.com)

Matériaux et objets techniques

Compétences visées Connaissances associées
Concevoir et produire tout ou partie d’un objet technique en équipe pour traduire une solution technologique répondant à un besoin.

Modélisation du réel (maquette, modèles géométrique et numérique), représentation en conception assistée par ordinateur.

Maquette, prototype.

Vérification et contrôles (dimensions, fonctionnement).

Participe à l'acquisition des attendus de fin de cycle
Concevoir et produire tout ou partie d’un objet technique en équipe pour traduire une solution technologique répondant à un besoin.