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Problème de société suggéré par la situation déclenchante et hypothèses permettant de le résoudre.

Situation déclenchante :

Au collège, visionner la vidéo depuis T/travail/TechnologiePC/4eme/Activité 4-0/PS4eme40.mp4

Montage vidéo (sources : www.sudouest.fr ; www.saintjeanpieddeport-paysbasque-tourisme.com ; www.rando.vanoise.com ; www.challenges.fr ; www.nouriexport.com ; www.oxedis.com ; www.tabac-crampel.com)

 

En îlot

Les réponses aux questions suivantes (1-problème de société à résoudre et 2-hypothèses) seront données sous la forme d'une carte heuristique (ou carte mentale). Pour cela, vous utiliserez le logiciel Coggle  associé à vos Drives.

Ci-dessous un exemple pour la construction de votre carte mentale :

0- Un seul élève crée une nouvelle carte mentale Coggle  (ne pas oublier de rendre publique la carte : voir ci-contre) intitulée "PS 40" dans le dossier partagé avec vos Drives "Activité 40 - 4emeYilotZ". Puis travail collaboratif sur cette carte mentale depuis les deux ordinateurs pour répondre aux questions suivantes.

1- A partir de la situation déclenchante ci-dessus, exprimer le problème de société à résoudre dans le coeur de votre carte mentale (posez une question, suggérée par la situation déclenchante ci-dessus, pouvant commencer par "Pourquoi ... ?", "Comment ... ?", "Quels sont... ?" etc).

2- Formuler des hypothèses (idées de réponses au problème de société) dans votre carte mentale.