T16 Essais et mise au point
Tout l'îlot
1- Construire, sur la table d'essai, la pièce identique à celle utilisée dans la simulation faite en cours de Mathématiques (avec meubles). 2- Tester l'ensemble programme + système "ramasse confettis" en chronométrant le temps mis pour ramasser tous les confettis (épandre quelques confettis sur toute la surface de la pièce). Si nécessaire, procéder à des corrections du programme et/ou du système "ramasseur" de confettis.
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Temps alloué 20' |
Ressources
Procédure : tester un programme sur Thymio
Rem : cette procédure va permettre aux 6 îlots de votre groupe classe de faire les essais depuis l'ordinateur du professeur sur le quel est installé la clé Bluetooth permettant une communication sans fil avec notre robot Thymio.
1- Enregistrer le programme dans S:(groupes)/travail/c4x/Technologie/.
2- Attendre que le Robot Thymio soit disponible et, depuis le logiciel Scratch2-Thymio de l'ordinateur du professeur, ouvrir le fichier précédemment enregistré (S:(groupes)/travail/c4x/Technologie/xxxxxxx.sb2) et tester vos scripts. Le robot Thymio sera testé dans son parc de sécurité.